Design Thinking

UX + Design

Design Thinking

  • Powtarzalny proces
  • Nastawienie na innowację
  • Wykorzystanie metod znanych z designu i UX do projektowania użytecznych produktów

Ideo - David M. Kelley

Proces

Definiowanie problemu

  • Zdecyduj, jaki problem chcesz rozwiązać / potrzebę spełnić
  • Zdefiniuj odbiorców
  • Spriotytetyzuj projekt
  • Zdefiniuj, co musi się stać żeby projekt osiągnął sukces
  • Zdefiniuj, czym jest sukces i po czym poznasz, że go osiągnąłeś

Empatyzacja

  • Poznaj i zrozum swojego użytkownika (mapy empatii, shadowing, wywiady etnograficzne, obserwacje)
  • Zbuduj różnorodny zespół roboczy
  • Uporządkuj i zorganizuj proces
  • Wejdź w rolę swojego użytkownika

Generowanie pomysłów

  • Poznaj potrzeby i motywację Twoich end-userów
  • Wygeneruj jak najwięcej pomysłów
  • Rejestruj efekty brainstormingu
  • Nie krytykuj żadnego z pomysłów, nie dyskutuj o nich
  • W trakcie burzy mózgów prowadź tylko 1 dyskusję w jednym czasie

Prototypowanie

  • Łącz, rozszerzaj, przemyśl jeszcze raz wszystkie pomysły
  • Przygotuj wiele szkiców
  • Zbierz feedback od szerokiego grona użytkowników, w tym od end-userów
  • Zaprezentuj wybrane pomysły klientowi
  • Uszanuj jego wybór i bądź neutralny
  • Przygotuj i przedstaw klientowi działający prototyp

Testowanie

  • Zbieraj feedback od użytkowników
  • Sprawdzaj na bieżąco, czy produkt spełnia stawiane przed nim cele biznesowe
  • Dyskutuj o usprawnieniach
  • Mierz sukces, zbieraj dane
  • Dokumentuj wszystkie materiały

Człowiek
Niejednoznaczność
PrzeprojektowanieNamacalność

 

Beata Mosór-Szyszka

www.mosor.pl

Design Thinking

By Beata Mosór

Design Thinking

  • 765